Vue3 快速上手
资料
01. Vue3 简介
- 2020 年 9 月 18 日,
Vue.js
发布版3.0
版本,代号:One Piece
(n - 经历了:4800+次提交、40+个 RFC、600+次 PR、300+贡献者
- 官方发版地址:Release v3.0.0 One Piece · vuejs/core
- 截止 2023 年 10 月,最新的公开版本为:
3.3.4
1.1 性能的提升
- 打包大小减少
41%
。 - 初次渲染快
55%
, 更新渲染快133%
。 - 内存减少
54%
。
1.2 源码的升级
- 使用
Proxy
代替defineProperty
实现响应式。 - 重写虚拟
DOM
的实现和Tree-Shaking
。
1.3 拥抱 TypeScript
Vue3
可以更好的支持TypeScript
。
1.4 新的特性
Composition API
(组合API
):setup
ref
与reactive
computed
与watch
- ......
新的内置组件:
Fragment
Teleport
Suspense
- ......
其他改变:
- 新的生命周期钩子
data
选项应始终被声明为一个函数- 移除
keyCode
支持作为v-on
的修饰符 - ......
02. 创建 Vue3 工程
2.1 基于 vue-cli 创建
点击查看官方文档
备注:目前
vue-cli
已处于维护模式,官方推荐基于Vite
创建项目。
## 查看@vue/cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.0以上
vue --version
## 安装或者升级你的@vue/cli
npm install -g @vue/cli
## 执行创建命令
vue create vue_test
## 随后选择3.x
## Choose a version of Vue.js that you want to start the project with (Use arrow keys)
## > 3.x
## 2.x
## 启动
cd vue_test
npm run serve
2.2 基于 vite 创建(推荐)
vite
是新一代前端构建工具,官网地址:https://vitejs.cn,vite
的优势如下:
- 轻量快速的热重载(
HMR
),能实现极速的服务启动。 - 对
TypeScript
、JSX
、CSS
等支持开箱即用。 - 真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。
webpack
构建 与vite
构建对比图如下:
- 具体操作如下(点击查看官方文档)
## 1.创建命令
npm create vue@latest
## 2.具体配置
## 配置项目名称
√ Project name: vue3_test
## 是否添加TypeScript支持
√ Add TypeScript? Yes
## 是否添加JSX支持
√ Add JSX Support? No
## 是否添加路由环境
√ Add Vue Router for Single Page Application development? No
## 是否添加pinia环境
√ Add Pinia for state management? No
## 是否添加单元测试
√ Add Vitest for Unit Testing? No
## 是否添加端到端测试方案
√ Add an End-to-End Testing Solution? » No
## 是否添加ESLint语法检查
√ Add ESLint for code quality? Yes
## 是否添加Prettiert代码格式化
√ Add Prettier for code formatting? No
自己动手编写一个 App 组件
安装官方推荐的vscode
插件:
总结:
Vite
项目中,index.html
是项目的入口文件,在项目最外层。- 加载
index.html
后,Vite
解析<script type="module" src="xxx">
指向的JavaScript
。 Vue3
中是通过createApp
函数创建一个应用实例。
2.3 一个简单的效果
Vue3
向下兼容Vue2
语法,且Vue3
中的模板中可以没有根标签
03. Vue3 核心语法
3.1 OptionsAPI 与 CompositionAPI
Vue2
的API
设计是Options
(配置)风格的。Vue3
的API
设计是Composition
(组合)风格的。
3.1.1 Options API 的弊端
Options
类型的 API
,数据、方法、计算属性等,是分散在:data
、methods
、computed
中的,若想新增或者修改一个需求,就需要分别修改:data
、methods
、computed
,不便于维护和复用。
3.1.2 Composition API 的优势
可以用函数的方式,更加优雅的组织代码,让相关功能的代码更加有序的组织在一起。
3.2 拉开序幕的 setup
3.2.1 setup 概述
setup
是Vue3
中一个新的配置项,值是一个函数,它是 Composition API
“表演的舞台”,组件中所用到的:数据、方法、计算属性、监视......等等,均配置在setup
中。
特点如下:
setup
函数返回的对象中的内容,可直接在模板中使用。setup
中访问this
是undefined
。setup
函数会在beforeCreate
之前调用,它是“领先”所有钩子执行的。
3.2.2 setup 的返回值
- 若返回一个对象:则对象中的:属性、方法等,在模板中均可以直接使用(重点关注)。
- 若返回一个函数:则可以自定义渲染内容,代码如下:
setup(){
return ()=> '你好啊!'
}
3.2.3 setup 与 Options API 的关系
Vue2
的配置(data
、methos
......)中可以访问到setup
中的属性、方法。- 但在
setup
中不能访问到Vue2
的配置(data
、methos
......)。 - 如果与
Vue2
冲突,则setup
优先。
3.2.4 setup 语法糖
setup
函数有一个语法糖,这个语法糖,可以让我们把setup
独立出去,代码如下:
扩展:上述代码,还需要编写一个不写setup
的script
标签,去指定组件名字,比较麻烦,我们可以借助vite
中的插件简化
- 第一步:
npm i vite-plugin-vue-setup-extend -D
- 第二步:
vite.config.ts
import { defineConfig } from "vite";
import VueSetupExtend from "vite-plugin-vue-setup-extend";
export default defineConfig({
plugins: [VueSetupExtend()],
});
- 第三步:
<script setup lang="ts" name="Person">
3.3 ref 创建:基本类型的响应式数据
- 作用: 定义响应式变量。
- 语法:
let xxx = ref(初始值)
。 - 返回值: 一个
RefImpl
的实例对象,简称ref对象
或ref
,ref
对象的value
属性是响应式的。 - 注意点:
JS
中操作数据需要:xxx.value
,但模板中不需要.value
,直接使用即可。- 对于
let name = ref('张三')
来说,name
不是响应式的,name.value
是响应式的。
3.4 reactive 创建:对象类型的响应式数据
- 作用: 定义一个响应式对象(基本类型不要用它,要用
ref
,否则报错) - 语法:
let 响应式对象= reactive(源对象)
。 - 返回值: 一个
Proxy
的实例对象,简称:响应式对象。 - 注意点:
reactive
定义的响应式数据是“深层次”的。
3.5 ref 创建:对象类型的响应式数据
- 其实
ref
接收的数据可以是:基本类型、对象类型。 - 若
ref
接收的是对象类型,内部其实也是调用了reactive
函数。
3.6 ref 对比 reactive
宏观角度看:
ref
用来定义:基本类型数据、对象类型数据;reactive
用来定义:对象类型数据。
- 区别:
ref
创建的变量必须使用.value
(可以使用volar
插件自动添加.value
)。
reactive
重新分配一个新对象,会失去响应式(可以使用Object.assign
去整体替换)。
- 使用原则:
- 若需要一个基本类型的响应式数据,必须使用
ref
。 - 若需要一个响应式对象,层级不深,
ref
、reactive
都可以。 - 若需要一个响应式对象,且层级较深,推荐使用
reactive
。
- 若需要一个基本类型的响应式数据,必须使用
3.7 toRefs 与 toRef
- 作用:将一个响应式对象中的每一个属性,转换为
ref
对象。 - 备注:
toRefs
与toRef
功能一致,但toRefs
可以批量转换。 - 语法如下:
3.8 computed
作用:根据已有数据计算出新数据(和Vue2
中的computed
作用一致)。
3.9 watch
- 作用:监视数据的变化(和
Vue2
中的watch
作用一致) - 特点:
Vue3
中的watch
只能监视以下四种数据:ref
定义的数据。reactive
定义的数据。- 函数返回一个值(
getter
函数)。 - 一个包含上述内容的数组。
我们在Vue3
中使用watch
的时候,通常会遇到以下几种情况:
3.9.1 情况一
监视ref
定义的【基本类型】数据:直接写数据名即可,监视的是其value
值的改变。
3.9.2 情况二
监视ref
定义的【对象类型】数据:直接写数据名,监视的是对象的【地址值】,若想监视对象内部的数据,要手动开启深度监视。
注意:
- 若修改的是
ref
定义的对象中的属性,newValue
和oldValue
都是新值,因为它们是同一个对象。- 若修改整个
ref
定义的对象,newValue
是新值,oldValue
是旧值,因为不是同一个对象了。
3.9.3 情况三
监视reactive
定义的【对象类型】数据,且默认开启了深度监视。
3.9.4 情况四
监视ref
或reactive
定义的【对象类型】数据中的某个属性,注意点如下:
- 若该属性值不是【对象类型】,需要写成函数形式。
- 若该属性值是依然是【对象类型】,可直接编,也可写成函数,建议写成函数。
结论:监视的要是对象里的属性,那么最好写函数式,注意点:若是对象监视的是地址值,需要关注对象内部,需要手动开启深度监视。
3.9.5 情况五
监视上述的多个数据
3.10 watchEffect
官网:立即运行一个函数,同时响应式地追踪其依赖,并在依赖更改时重新执行该函数。
watch
对比watchEffect
- 都能监听响应式数据的变化,不同的是监听数据变化的方式不同
watch
:要明确指出监视的数据watchEffect
:不用明确指出监视的数据(函数中用到哪些属性,那就监视哪些属性)。
示例代码:
3.11 标签的 ref 属性
作用:用于注册模板引用。
- 用在普通
DOM
标签上,获取的是DOM
节点。- 用在组件标签上,获取的是组件实例对象。
用在普通DOM
标签上:
用在组件标签上:
子组件 Person 中,要使用 defineExpose 暴露内容
<script lang="ts" setup name="Person">
import { ref } from "vue";
// 数据
let name = ref("张三");
let age = ref(18);
// 使用defineExpose将组件中的数据交给外部
defineExpose({ name, age });
</script>
3.12 props
定义接口
// 18-interface.ts
// 定义一个接口,限制每个Person对象的格式
export interface PersonInter {
id: string;
name: string;
age: number;
}
// 定义一个自定义类型Persons
export type Persons = Array<PersonInter>;
子组件 Person 中,要使用 defineProps 接收内容
<template>
<div class="person">
<ul>
<li v-for="item in list" :key="item.id">
{{ item.name }}--{{ item.age }}
</li>
</ul>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import { type PersonInter, Persons } from './18-interface'
// 第一种写法:仅接收
// const props = defineProps(['list'])
// 第二种写法:接收+限制类型
// defineProps<{list:Persons}>()
// 第三种写法:接收+限制类型+指定默认值+限制必要性
let props = withDefaults(defineProps<{ list?: Persons }>(), {
list: () => [{ id: 'asdasg01', name: '小猪佩奇', age: 18 }]
})
console.log(props)
</script>
3.13 生命周期
概念:
Vue
组件实例在创建时要经历一系列的初始化步骤,在此过程中Vue
会在合适的时机,调用特定的函数,从而让开发者有机会在特定阶段运行自己的代码,这些特定的函数统称为:生命周期钩子规律:
生命周期整体分为四个阶段,分别是:创建、挂载、更新、销毁,每个阶段都有两个钩子,一前一后。
Vue2
的生命周期- 创建阶段:
beforeCreate
、created
- 挂载阶段:
beforeMount
、mounted
- 更新阶段:
beforeUpdate
、updated
- 销毁阶段:
beforeDestroy
、destroyed
- 创建阶段:
Vue3
的生命周期- 创建阶段:
setup
- 挂载阶段:
onBeforeMount
、onMounted
- 更新阶段:
onBeforeUpdate
、onUpdated
- 卸载阶段:
onBeforeUnmount
、onUnmounted
- 创建阶段:
常用的钩子:
onMounted
(挂载完毕)、onUpdated
(更新完毕)、onBeforeUnmount
(卸载之前)示例代码:
3.14 自定义 hook
- 什么是
hook
?—— 本质是一个函数,把setup
函数中使用的Composition API
进行了封装,类似于vue2.x
中的mixin
。 - 自定义
hook
的优势:复用代码, 让setup
中的逻辑更清楚易懂。
示例代码:
useSum.ts
import { ref, onMounted } from "vue";
export default function () {
let sum = ref(0);
const increment = () => {
sum.value += 1;
};
const decrement = () => {
sum.value -= 1;
};
onMounted(() => {
increment();
});
//向外部暴露数据
return { sum, increment, decrement };
}
useDog.ts
import { ref, onMounted } from "vue";
import { useFetch } from '@vueuse/core';
export default function () {
let dogList = ref<string[]>([]);
const isLoading = ref(false);
// 方法
async function getDog() {
try {
// 发请求
isLoading.value = true;
const { isFetching, error, data } = await useFetch("https://dog.ceo/api/breed/pembroke/images/random").get().json()
isLoading.value = isFetching.value;
// 维护数据
dogList.value.push(data.value.message);
} catch (error) {
// 处理错误
console.log(error.message);
}
}
function clearDog() {
dogList.value = [];
}
// 挂载钩子
onMounted(() => {
getDog();
});
//向外部暴露数据
return { dogList, getDog, isLoading, clearDog };
}
- 组件中具体使用:
04. 路由
4.1 对路由的理解
4.2 基本切换效果
Vue3
中要使用vue-router
的最新版本,目前是4
版本。路由配置文件代码如下:
jsimport { createRouter, createWebHistory } from "vue-router"; import Home from "@/pages/Home.vue"; import News from "@/pages/News.vue"; import About from "@/pages/About.vue"; const router = createRouter({ history: createWebHistory(), routes: [ { path: "/home", component: Home, }, { path: "/about", component: About, }, ], }); export default router;
main.ts
代码如下:jsimport router from "./router/index"; app.use(router); app.mount("#app");
App.vue
代码如下vue<template> <div class="app"> <h2 class="title">Vue路由测试</h2> <!-- 导航区 --> <div class="navigate"> <RouterLink to="/home" active-class="active">首页</RouterLink> <RouterLink to="/news" active-class="active">新闻</RouterLink> <RouterLink to="/about" active-class="active">关于</RouterLink> </div> <!-- 展示区 --> <div class="main-content"> <RouterView></RouterView> </div> </div> </template> <script lang="ts" setup name="App"> // import { RouterLink, RouterView } from "vue-router"; </script>
4.3 两个注意点
- 路由组件通常存放在
pages
或views
文件夹,一般组件通常存放在components
文件夹。- 通过点击导航,视觉效果上“消失” 了的路由组件,默认是被卸载掉的,需要的时候再去挂载。
4.4 路由器工作模式
history
模式- 优点:
URL
更加美观,不带有#
,更接近传统的网站URL
。 - 缺点:后期项目上线,需要服务端配合处理路径问题,否则刷新会有
404
错误。
jsconst router = createRouter({ history: createWebHistory(), //history模式 /******/ });
- 优点:
hash
模式- 优点:兼容性更好,因为不需要服务器端处理路径。
- 缺点:
URL
带有#
不太美观,且在SEO
优化方面相对较差。
jsconst router = createRouter({ history: createWebHashHistory(), //hash模式 /******/ });
4.5 to 的两种写法
<!-- 第一种:to的字符串写法 -->
<router-link active-class="active" to="/home">主页</router-link>
<!-- 第二种:to的对象写法 -->
<router-link active-class="active" :to="{ path: '/home' }">Home</router-link>
4.6 命名路由
作用:可以简化路由跳转及传参(后面就讲)。
给路由规则命名:
routes: [
{
name: "zhuye",
path: "/home",
component: Home,
},
{
name: "xinwen",
path: "/news",
component: News,
},
{
name: "guanyu",
path: "/about",
component: About,
},
];
跳转路由:
<!--简化前:需要写完整的路径(to的字符串写法) -->
<router-link to="/news/detail">跳转</router-link>
<!--简化后:直接通过名字跳转(to的对象写法配合name属性) -->
<router-link :to="{ name: 'guanyu' }">跳转</router-link>
4.7 嵌套路由
编写
News
的子路由:Detail.vue
配置路由规则,使用
children
配置项:tsconst router = createRouter({ history: createWebHistory(), routes: [ { name: "zhuye", path: "/home", component: Home, }, { name: "xinwen", path: "/news", component: News, children: [ { name: "xiang", path: "detail", component: Detail, }, ], }, { name: "guanyu", path: "/about", component: About, }, ], }); export default router;
跳转路由(记得要加完整路径):
vue<router-link to="/news/detail">xxxx</router-link> <!-- 或 --> <router-link :to="{ path: '/news/detail' }">xxxx</router-link>
记得去
News
组件中预留一个<router-view>
vue<template> <div class="news"> <nav class="news-list"> <RouterLink v-for="news in newsList" :key="news.id" :to="{ path: '/news/detail' }" > {{ news.name }} </RouterLink> </nav> <div class="news-detail"> <RouterView /> </div> </div> </template>
4.8 路由传参
4.8.1 query 参数
传递参数
vue<!-- 跳转并携带query参数(to的字符串写法) --> <router-link to="/news/detail?a=1&b=2&content=欢迎你"> 跳转 </router-link> <!-- 跳转并携带query参数(to的对象写法) --> <RouterLink :to="{ //name:'xiang', //用name也可以跳转 path: '/news/detail', query: { id: news.id, title: news.title, content: news.content, }, }" > {{news.title}} </RouterLink>
接收参数:
jsimport { useRoute } from "vue-router"; const route = useRoute(); // 打印query参数 console.log(route.query);
4.8.2 params 参数
传递参数
vue<!-- 跳转并携带params参数(to的字符串写法) --> <RouterLink :to="`/news/detail/001/新闻001/内容001`" >{{news.title}}</RouterLink> <!-- 跳转并携带params参数(to的对象写法) --> <RouterLink :to="{ name: 'xiang', //用name跳转 params: { id: news.id, title: news.title, content: news.title, }, }" > {{news.title}} </RouterLink>
接收参数:
jsimport { useRoute } from "vue-router"; const route = useRoute(); // 打印params参数 console.log(route.params);
备注 1:传递
params
参数时,若使用to
的对象写法,必须使用name
配置项,不能用path
。 备注 2:传递params
参数时,需要提前在规则中占位。
4.9 路由的 props 配置
作用:让路由组件更方便的收到参数(可以将路由参数作为props
传给组件)
{
name:'xiang',
path:'detail/:id/:title/:content',
component:Detail,
// props的对象写法,作用:把对象中的每一组key-value作为props传给Detail组件
// props:{a:1,b:2,c:3},
// props的布尔值写法,作用:把收到了每一组params参数,作为props传给Detail组件
// props:true
// props的函数写法,作用:把返回的对象中每一组key-value作为props传给Detail组件
props(route){
return route.query
}
}
4.10 replace 属性
作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式。
浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为
push
和replace
:push
是追加历史记录(默认值)。replace
是替换当前记录。
开启
replace
模式:vue<RouterLink replace .......>News</RouterLink>
4.11 编程式导航
路由组件的两个重要的属性:$route
和$router
变成了两个hooks
import { useRoute, useRouter } from "vue-router";
const route = useRoute();
const router = useRouter();
console.log(route.query);
console.log(route.parmas);
console.log(router.push);
console.log(router.replace);
4.12 重定向
作用:将特定的路径,重新定向到已有路由。
具体编码:
js{ path:'/', redirect:'/about' }
05. pinia
5.1 准备一个效果
5.2 搭建 pinia 环境
第一步:npm install pinia
第二步:操作src/main.ts
import { createApp } from "vue";
import App from "./App.vue";
/* 引入createPinia,用于创建pinia */
import { createPinia } from "pinia";
/* 创建pinia */
const pinia = createPinia();
const app = createApp(App);
/* 使用插件 */ {
}
app.use(pinia);
app.mount("#app");
此时开发者工具中已经有了pinia
选项
5.3 存储+读取数据
Store
是一个保存:状态、业务逻辑 的实体,每个组件都可以读取、写入它。它有三个概念:
state
、getter
、action
,相当于组件中的:data
、computed
和methods
。具体编码:
src/store/count.ts
ts// 引入defineStore用于创建store import { defineStore } from "pinia"; // 定义并暴露一个store export const useCountStore = defineStore("count", { // 状态 state() { return { sum: 6, }; }, // 计算 getters: {}, // 动作 actions: {}, });
具体编码:
src/store/talk.ts
js// 引入defineStore用于创建store import { defineStore } from "pinia"; // 定义并暴露一个store export const useTalkStore = defineStore("talk", { // 状态 state() { return { talkList: [ { id: "yuysada01", content: "你今天有点怪,哪里怪?怪好看的!" }, { id: "yuysada02", content: "草莓、蓝莓、蔓越莓,你想我了没?" }, { id: "yuysada03", content: "心里给你留了一块地,我的死心塌地" }, ], }; }, // 计算 getters: {}, // 动作 actions: {}, });
组件中使用
state
中的数据vue<template> <h2>当前求和为:{{ sumStore.sum }}</h2> </template> <script setup lang="ts" name="Count"> // 引入对应的useXxxxxStore import { useSumStore } from "@/store/sum"; // 调用useXxxxxStore得到对应的store const sumStore = useSumStore(); </script>
vue<template> <ul> <li v-for="talk in talkStore.talkList" :key="talk.id"> {{ talk.content }} </li> </ul> </template> <script setup lang="ts" name="Count"> import axios from "axios"; import { useTalkStore } from "@/store/talk"; const talkStore = useTalkStore(); </script>
5.4.修改数据(三种方式)
第一种修改方式,直接修改
tscountStore.sum = 666;
第二种修改方式:批量修改
tscountStore.$patch({ sum: 999, school: "atguigu", });
第三种修改方式:借助
action
修改(action
中可以编写一些业务逻辑)js// src/store/count.ts import { defineStore } from "pinia"; export const useCountStore = defineStore("count", { /*************/ actions: { //加 increment(value: number) { if (this.sum < 10) { //操作countStore中的sum this.sum += value; } }, //减 decrement(value: number) { if (this.sum > 1) { this.sum -= value; } }, }, /*************/ });
组件中调用
action
即可js// 使用countStore const countStore = useCountStore(); // 调用对应action countStore.increment(n.value);
5.5 storeToRefs
- 借助
storeToRefs
将store
中的数据转为ref
对象,方便在模板中使用。 - 注意:
pinia
提供的storeToRefs
只会将数据做转换,而Vue
的toRefs
会转换store
中数据。
<template>
<div class="count">
<h4>当前求和为:{{ sum }}</h4>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Count">
import { useCountStore } from "@/store/count";
/* 引入storeToRefs */
import { storeToRefs } from "pinia";
/* 得到countStore */
const countStore = useCountStore();
/* 使用storeToRefs转换countStore,随后解构 */
const { sum } = storeToRefs(countStore);
</script>
5.6 getters
概念:当
state
中的数据,需要经过处理后再使用时,可以使用getters
配置。追加
getters
配置。js// 引入defineStore用于创建store import { defineStore } from "pinia"; // 定义并暴露一个store export const useCountStore = defineStore("count", { // 动作 actions: { /************/ }, // 状态 state() { return { sum: 1, school: "atguigu", }; }, // 计算 getters: { bigSum: (state): number => state.sum * 10, upperSchool(): string { return this.school.toUpperCase(); }, }, });
组件中读取数据:
jsconst { increment, decrement } = countStore; let { sum, school, bigSum, upperSchool } = storeToRefs(countStore);
5.7 $subscribe
通过 store 的 $subscribe()
方法侦听 state
及其变化
talkStore.$subscribe((mutate, state) => {
console.log("LoveTalk", mutate, state);
localStorage.setItem("talk", JSON.stringify(talkList.value));
});
5.8 store 组合式写法
import { defineStore } from "pinia";
import axios from "axios";
import { nanoid } from "nanoid";
import { reactive } from "vue";
export const useTalkStore = defineStore("talk", () => {
// talkList就是state
const talkList = reactive(
JSON.parse(localStorage.getItem("talkList") as string) || []
);
// getATalk函数相当于action
async function getATalk() {
// 发请求,下面这行的写法是:连续解构赋值+重命名
let {
data: { content: title },
} = await axios.get("https://api.uomg.com/api/rand.qinghua?format=json");
// 把请求回来的字符串,包装成一个对象
let obj = { id: nanoid(), title };
// 放到数组中
talkList.unshift(obj);
}
return { talkList, getATalk };
});
06. 组件通信
Vue3
组件通信和Vue2
的区别:
- 移出事件总线,使用
mitt
代替。 vuex
换成了pinia
。- 把
.sync
优化到了v-model
里面了。 - 把
$listeners
所有的东西,合并到$attrs
中了。 $children
被砍掉了。
常见搭配形式:
6.1 props
概述:props
是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父 ↔ 子。
- 若 父传子:属性值是非函数。
- 若 子传父:属性值是函数。
父组件:
<template>
<div class="father">
<h3>父组件,</h3>
<h4>我的车:{{ car }}</h4>
<h4>儿子给的玩具:{{ toy }}</h4>
<Child :car="car" :getToy="getToy" />
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Father">
import Child from "./Child.vue";
import { ref } from "vue";
// 数据
const car = ref("奔驰");
const toy = ref();
// 方法
function getToy(value: string) {
toy.value = value;
}
</script>
子组件
<template>
<div class="child">
<h3>子组件</h3>
<h4>我的玩具:{{ toy }}</h4>
<h4>父给我的车:{{ car }}</h4>
<button @click="getToy(toy)">玩具给父亲</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Child">
import { ref } from "vue";
const toy = ref("奥特曼");
defineProps(["car", "getToy"]);
</script>
6.2 自定义事件
- 概述:自定义事件常用于:子 => 父。
- 注意区分好:原生事件、自定义事件。
- 原生事件:
- 事件名是特定的(
click
、mosueenter
等等) - 事件对象
$event
: 是包含事件相关信息的对象(pageX
、pageY
、target
、keyCode
)
- 事件名是特定的(
- 自定义事件:
- 事件名是任意名称
- 事件对象
$event
: 是调用emit
时所提供的数据,可以是任意类型!!!
示例:
html<!--在父组件中,给子组件绑定自定义事件:--> <Child @send-toy="toy = $event" /> <!--注意区分原生事件与自定义事件中的$event--> <button @click="toy = $event">测试</button>
js//子组件中,触发事件: this.$emit("send-toy", 具体数据);
6.3 mitt
概述:与消息订阅与发布(pubsub
)功能类似,可以实现任意组件间通信。
安装mitt
npm i mitt
新建文件:src\utils\emitter.ts
// 引入mitt
import mitt from "mitt";
// 创建emitter
const emitter = mitt();
/*
// 绑定事件
emitter.on('abc',(value)=>{
console.log('abc事件被触发',value)
})
emitter.on('xyz',(value)=>{
console.log('xyz事件被触发',value)
})
setInterval(() => {
// 触发事件
emitter.emit('abc',666)
emitter.emit('xyz',777)
}, 1000);
setTimeout(() => {
// 清理事件
emitter.all.clear()
}, 3000);
*/
// 创建并暴露mitt
export default emitter;
接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:
import emitter from "@/utils/emitter";
import { onUnmounted } from "vue";
// 绑定事件
emitter.on("send-toy", (value) => {
console.log("send-toy事件被触发", value);
});
onUnmounted(() => {
// 解绑事件
emitter.off("send-toy");
});
【第三步】:提供数据的组件,在合适的时候触发事件
import emitter from "@/utils/emitter";
function sendToy() {
// 触发事件
emitter.emit("send-toy", toy.value);
}
6.4 v-model
概述:实现 父 ↔ 子 之间相互通信。
前序知识 ——
v-model
的本质vue<!-- 使用v-model指令 --> <input type="text" v-model="userName"> <!-- v-model的本质是下面这行代码 --> <input type="text" :value="userName" @input="userName =(<HTMLInputElement>$event.target).value" >
组件标签上的
v-model
的本质::moldeValue
+update:modelValue
事件。vue<!-- 组件标签上使用v-model指令 --> <AtguiguInput v-model="userName" /> <!-- 组件标签上v-model的本质 --> <AtguiguInput :modelValue="userName" @update:model-value="userName = $event" />
AtguiguInput
组件中:vue<template> <div class="box"> <!--将接收的value值赋给input元素的value属性,目的是:为了呈现数据 --> <!--给input元素绑定原生input事件,触发input事件时,进而触发update:model-value事件--> <input type="text" :value="modelValue" @input="emit('update:model-value', $event.target.value)" /> </div> </template> <script setup lang="ts" name="AtguiguInput"> // 接收props defineProps(["modelValue"]); // 声明事件 const emit = defineEmits(["update:model-value"]); </script>
也可以更换
value
,例如改成abc
vue<!-- 也可以更换value,例如改成abc--> <AtguiguInput v-model:abc="userName" /> <!-- 上面代码的本质如下 --> <AtguiguInput :abc="userName" @update:abc="userName = $event" />
AtguiguInput
组件中:vue<template> <div class="box"> <input type="text" :value="abc" @input="emit('update:abc', $event.target.value)" /> </div> </template> <script setup lang="ts" name="AtguiguInput"> // 接收props defineProps(["abc"]); // 声明事件 const emit = defineEmits(["update:abc"]); </script>
如果
value
可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用v-model
vue<AtguiguInput v-model:abc="userName" v-model:xyz="password" />
6.5 $attrs
概述:
$attrs
用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖 → 孙)。具体说明:
$attrs
是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。注意:
$attrs
会自动排除props
中声明的属性(可以认为声明过的props
被子组件自己“消费”了)
父组件:
<template>
<div class="father">
<h3>父组件</h3>
<Child
:a="a"
:b="b"
:c="c"
:d="d"
v-bind="{ x: 100, y: 200 }"
:updateA="updateA"
/>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Father">
import Child from "./Child.vue";
import { ref } from "vue";
let a = ref(1);
let b = ref(2);
let c = ref(3);
let d = ref(4);
function updateA(value) {
a.value = value;
}
</script>
子组件:
<template>
<div class="child">
<h3>子组件</h3>
<GrandChild v-bind="$attrs" />
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Child">
import GrandChild from "./GrandChild.vue";
</script>
孙组件:
<template>
<div class="grand-child">
<h3>孙组件</h3>
<h4>a:{{ a }}</h4>
<h4>b:{{ b }}</h4>
<h4>c:{{ c }}</h4>
<h4>d:{{ d }}</h4>
<h4>x:{{ x }}</h4>
<h4>y:{{ y }}</h4>
<button @click="updateA(666)">点我更新A</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="GrandChild">
defineProps(["a", "b", "c", "d", "x", "y", "updateA"]);
</script>
6.6 $refs、$parent
概述:
$refs
用于 :父 → 子。$parent
用于:子 → 父。
原理如下:
属性 说明 $refs
值为对象,包含所有被 ref
属性标识的DOM
元素或组件实例。$parent
值为对象,当前组件的父组件实例对象。
6.7 provide、inject
概述:实现祖孙组件直接通信
具体使用:
- 在祖先组件中通过
provide
配置向后代组件提供数据 - 在后代组件中通过
inject
配置来声明接收数据
- 在祖先组件中通过
具体编码:
【第一步】父组件中,使用
provide
提供数据vue<template> <div class="father"> <h3>父组件</h3> <h4>资产:{{ money }}</h4> <h4>汽车:{{ car }}</h4> <button @click="money += 1">资产+1</button> <button @click="car.price += 1">汽车价格+1</button> <Child /> </div> </template> <script setup lang="ts" name="Father"> import Child from "./Child.vue"; import { ref, reactive, provide } from "vue"; // 数据 let money = ref(100); let car = reactive({ brand: "奔驰", price: 100, }); // 用于更新money的方法 function updateMoney(value: number) { money.value += value; } // 提供数据 provide("moneyContext", { money, updateMoney }); provide("car", car); </script>
注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的
【第二步】孙组件中使用
inject
配置项接受数据。vue<template> <div class="grand-child"> <h3>我是孙组件</h3> <h4>资产:{{ money }}</h4> <h4>汽车:{{ car }}</h4> <button @click="updateMoney(6)">点我</button> </div> </template> <script setup lang="ts" name="GrandChild"> import { inject } from "vue"; // 注入数据 let { money, updateMoney } = inject("moneyContext", { money: 0, updateMoney: (x: number) => {}, }); let car = inject("car"); </script>
6.8 pinia
参考之前pinia
部分的讲解
6.9 slot
6.9.1 默认插槽
父组件中:
<Category title="今日热门游戏">
<ul>
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
</Category>
子组件中:
<template>
<div class="item">
<h3>{{ title }}</h3>
<!-- 默认插槽 -->
<slot></slot>
</div>
</template>
6.9.2 具名插槽
父组件中:
<Category title="今日热门游戏">
<template v-slot:s1>
<ul>
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
</template>
<template #s2>
<a href="">更多</a>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div class="item">
<h3>{{ title }}</h3>
<slot name="s1"></slot>
<slot name="s2"></slot>
</div>
</template>
6.9.3 作用域插槽
理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(新闻数据在
News
组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App
组件决定)具体编码:
父组件中:
vue<Game v-slot="params"> <!-- <Game v-slot:default="params"> --> <!-- <Game #default="params"> --> <ul> <li v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</li> </ul> </Game>
子组件中:
vue<template> <div class="category"> <h2>今日游戏榜单</h2> <slot :games="games" a="哈哈"></slot> </div> </template> <script setup lang="ts" name="Category"> import { reactive } from "vue"; let games = reactive([ { id: "asgdytsa01", name: "英雄联盟" }, { id: "asgdytsa02", name: "王者荣耀" }, { id: "asgdytsa03", name: "红色警戒" }, { id: "asgdytsa04", name: "斗罗大陆" }, ]); </script>
07. 其它 API
7.1 shallowRef 与 shallowReactive
7.1.1 shallowRef
作用:创建一个响应式数据,但只对顶层属性进行响应式处理。
用法:
jslet myVar = shallowRef(initialValue);
特点:只跟踪引用值的变化,不关心值内部的属性变化。
7.1.2 shallowReactive
作用:创建一个浅层响应式对象,只会使对象的最顶层属性变成响应式的,对象内部的嵌套属性则不会变成响应式的
用法:
jsconst myObj = shallowReactive({ ... });
特点:对象的顶层属性是响应式的,但嵌套对象的属性不是。
7.1.3 总结
通过使用
shallowRef()
和shallowReactive()
来绕开深度响应。浅层式API
创建的状态只在其顶层是响应式的,对所有深层的对象不会做任何处理,避免了对每一个内部属性做响应式所带来的性能成本,这使得属性的访问变得更快,可提升性能。
7.2 readonly 与 shallowReadonly
7.2.1 readonly
作用:用于创建一个对象的深只读副本。
用法:
jsconst original = reactive({ ... }); const readOnlyCopy = readonly(original);
特点:
- 对象的所有嵌套属性都将变为只读。
- 任何尝试修改这个对象的操作都会被阻止(在开发模式下,还会在控制台中发出警告)。
应用场景:
- 创建不可变的状态快照。
- 保护全局状态或配置不被修改。
7.2.2 shallowReadonly
作用:与
readonly
类似,但只作用于对象的顶层属性。用法:
jsconst original = reactive({ ... }); const shallowReadOnlyCopy = shallowReadonly(original);
特点:
- 只将对象的顶层属性设置为只读,对象内部的嵌套属性仍然是可变的。
- 适用于只需保护对象顶层属性的场景。
7.3 toRaw 与 markRaw
7.3.1 toRaw
作用:用于获取一个响应式对象的原始对象,
toRaw
返回的对象不再是响应式的,不会触发视图更新。官网描述:这是一个可以用于临时读取而不引起代理访问/跟踪开销,或是写入而不触发更改的特殊方法。不建议保存对原始对象的持久引用,请谨慎使用。
何时使用? —— 在需要将响应式对象传递给非
Vue
的库或外部系统时,使用toRaw
可以确保它们收到的是普通对象具体编码:
jsimport { reactive, toRaw, markRaw, isReactive } from "vue"; /* toRaw */ // 响应式对象 let person = reactive({ name: "tony", age: 18 }); // 原始对象 let rawPerson = toRaw(person); /* markRaw */ let citys = markRaw([ { id: "asdda01", name: "北京" }, { id: "asdda02", name: "上海" }, { id: "asdda03", name: "天津" }, { id: "asdda04", name: "重庆" }, ]); // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了 let citys2 = reactive(citys); console.log(isReactive(person)); console.log(isReactive(rawPerson)); console.log(isReactive(citys)); console.log(isReactive(citys2));
7.3.2 markRaw
作用:标记一个对象,使其永远不会变成响应式的。
例如使用
mockjs
时,为了防止误把mockjs
变为响应式对象,可以使用markRaw
去标记mockjs
编码:
js/* markRaw */ let citys = markRaw([ { id: "asdda01", name: "北京" }, { id: "asdda02", name: "上海" }, { id: "asdda03", name: "天津" }, { id: "asdda04", name: "重庆" }, ]); // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了 let citys2 = reactive(citys);
7.4 customRef
作用:创建一个自定义的ref
,并对其依赖项跟踪和更新触发进行逻辑控制。
实现防抖效果(useSumRef.ts
):
import { customRef } from "vue";
export default function (initValue: string, delay: number) {
let msg = customRef((track, trigger) => {
let timer: number;
return {
get() {
track(); // 告诉Vue数据msg很重要,要对msg持续关注,一旦变化就更新
return initValue;
},
set(value) {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
initValue = value;
trigger(); //通知Vue数据msg变化了
}, delay);
},
};
});
return { msg };
}
08. Vue3 新组件
8.1 Teleport
- 什么是 Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的组件 html 结构移动到指定位置的技术。
<teleport to="body">
<div class="modal" v-show="isShow">
<h2>我是一个弹窗</h2>
<p>我是弹窗中的一些内容</p>
<button @click="isShow = false">关闭弹窗</button>
</div>
</teleport>
8.2 Suspense
- 等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
- 使用步骤:
- 异步引入组件
- 使用
Suspense
包裹组件,并配置好default
与fallback
import { defineAsyncComponent, Suspense } from "vue";
const Child = defineAsyncComponent(() => import("./Child.vue"));
<template>
<div class="app">
<h3>我是App组件</h3>
<Suspense>
<template v-slot:default>
<Child />
</template>
<template v-slot:fallback>
<h3>加载中.......</h3>
</template>
</Suspense>
</div>
</template>
8.3 全局 API 转移到应用对象
app.component
app.config
app.directive
app.mount
app.unmount
app.use
8.4 其他
- 过渡类名
v-enter
修改为v-enter-from
、过渡类名v-leave
修改为v-leave-from
。 keyCode
作为v-on
修饰符的支持。v-model
指令在组件上的使用已经被重新设计,替换掉了v-bind.sync。
v-if
和v-for
在同一个元素身上使用时的优先级发生了变化。- 移除了
$on
、$off
和$once
实例方法。 - 移除了过滤器
filter
。 - 移除了
$children
实例propert
。 - ......